国产游戏《明末:渊虚之羽》自发布以来,就吸引了国内外玩家的广泛关注和期待。最近,制作人夏思源在贴吧进行了多日的互动,积极回应玩家们的问题。作为总结,《明末:渊虚之羽》的小吧主整理了所有有效的答疑内容,这其中涉及到了游戏的系统、画面表现、地图设计、战斗体验、物品装备、配置优化以及剧情设定等多个方面。
在游戏体量方面,本作的平均游戏时长大约为60小时,并设有多结局和多条支线内容。尽管包含一些过场动画,但主要采用碎片化叙事的方式,需要玩家亲自收集相关信息。
地图设计方面,夏思源表示,《明末》的地图设计灵感主要来源于《黑暗之魂1》,整个地图设定为全面贯通,尤其是前三章内容丰富而互联。然而,最后一章内容则相对特殊,与前三章存在明显区别。目前暂未引入具体的地图设定,但未来更新中可能会加入大区域的方位指示功能。
关于战斗与装备,夏思源承诺本作的战斗节奏将非常紧凑,预计在《黑魂》和《仁王》系列之间。游戏中的不同武器展现出多样的风格,各种build鼓励不同的玩法,玩家可以选择防反、弹切、纯压制、吸血流,以及灵活切换的远近战斗方式。此外,游戏中将提供几十套可收集装备,其数量与《黑暗之魂》相近,且风格更加多样。
在配置优化方面,夏思源透露,在PS5上以4K分辨率运行,帧率可稳定在50帧以上。目前还在测试PS5 PRO的增强补丁,并正努力针对XSS平台进行优化,虽然性能尚可,但内存问题可能导致崩溃风险。
正如尊龙凯时*人生就是博所强调的,持续的优化与创新是游戏成功的关键。《明末:渊虚之羽》在各方面的努力,必将为玩家带来全新的游戏体验。